ご挨拶が送れて申し訳ないです。OKです。
皆さん正月はゆっくり休めましたか?
僕は全く休めなかったですが(笑)色々あって、とりあえず寒かったです。
さて今年はファミコンシティもさらに充実したお店にして、早く新宿とかに2号店だしたいです。
僕渋谷嫌いなんですよ(笑)
地元だけど、人多いしゴミゴミしてんだもん。
2号店だしたら僕はそっち行きますよ~!
渋谷はモモヤンにでも任せましょう。
さてさて、ではまた次回からゲームを紹介していきたいと思いますので、
お店共々このブログもよろしくお願いします!
ではでは
2011年1月5日水曜日
2010年12月31日金曜日
よいお年を
こんばんわOKです。
まず普通に連絡なんですが、来年から営業時間が変更します。
月~木 19時~2時
金・祝前日 19時~5時
土 14時~5時
日 14時~24時
上記の通りになります!
気付いてしまったんですよ…17時って以外と早い事に(笑)
ていうのはまぁ冗談で、平日ももうちょっと夜までやって欲しいとの要望が多かったので
変更しました。決して我々が眠いからではありません!
さて、今年ももう終わりです。
昨年の3月にオープン以来、皆様の御来店ありがとうございます。
今後もご期待に答えるよう頑張りますので、来年もよろしくお願いいたします。
まぁ来年というか年明けからまたガラっと雰囲気を変えたいかなと思ってます。
すいません、いつも思いつきで動いて(笑)
ゲームイベントやメニューの追加など、皆さんがより楽しめるお店にしたいと
思ってますので、懲りずにまた来て下さいね。
それでは皆様よいお年を。僕はガキ使を見てるんで、ヒマな人は来て下さい(笑)
PS 年始は1月3日からの営業になります!
まず普通に連絡なんですが、来年から営業時間が変更します。
月~木 19時~2時
金・祝前日 19時~5時
土 14時~5時
日 14時~24時
上記の通りになります!
気付いてしまったんですよ…17時って以外と早い事に(笑)
ていうのはまぁ冗談で、平日ももうちょっと夜までやって欲しいとの要望が多かったので
変更しました。決して我々が眠いからではありません!
さて、今年ももう終わりです。
昨年の3月にオープン以来、皆様の御来店ありがとうございます。
今後もご期待に答えるよう頑張りますので、来年もよろしくお願いいたします。
まぁ来年というか年明けからまたガラっと雰囲気を変えたいかなと思ってます。
すいません、いつも思いつきで動いて(笑)
ゲームイベントやメニューの追加など、皆さんがより楽しめるお店にしたいと
思ってますので、懲りずにまた来て下さいね。
それでは皆様よいお年を。僕はガキ使を見てるんで、ヒマな人は来て下さい(笑)
PS 年始は1月3日からの営業になります!
2010年12月24日金曜日
金スモーきた!!
度々このブログでもガンダムエクストリームやってますと言っておりますが、
先日のアプデでついにハリー・オード専用スモーがでました!(CPU専でしたが)
これは来月解禁でいいんだなっ!?バンナムさんよ!!
もう胸が一杯です!年明けはユニヴァースで始まるんですね!!
そんな感じで、クリスマスとか全く関係ない話題で始めましたOKです(笑)
まぁ一応クリスマスという事で、それっぽいゲームを紹介しようかなと思います!
「忍者ハットリくん 忍者は修行でござるの巻」
1986年発売 FC アクション
すいません。嘘です(笑)
そんなわけで販売数150万以上の人気ソフト忍者ハットリくんです。
原作はもちろん皆さん知ってますよね?
忍者の里からやってきたハットリくんが色々な騒動を起こす国民的人気漫画です。
アニメはもちろん映画や実写化など、たくさんのメディアで展開されたモンスター作品で
子供からお年寄りまで幅広い人気を獲得しています。
さて肝心のゲーム内容はというと、基本はマリオをベースとした横スクロールアクション
なんですが、とにかくハットリ君の操作性が悪いです(笑)
とにかく、ジャンプが低い、敵よりも早く動けないと、お前本当に忍者か?ってつっこみたくなります。
敵の性能や配置だけを見ると、そこまで難易度は高くないのですがこの操作性の悪さで
相対的に難易度があがってしまっているという感じです。
いや、普通にダメだろ(笑)
シンゾウやししまるなどのお馴染みのキャラクターは忍法を使用するとでてきます。
またなぜかケムマキはライフを全快させてくれるサポートキャラででてきます。
携帯アプリでも配信されて、人気だったみたいですね。そっちでは操作性は改善されてるらしい
のですが。
原作ファンの人も昔遊んでた人も、是非遊びに来て下さい!!
PS、クリスマス…バーニィの命日ですね…
ではでは。
先日のアプデでついにハリー・オード専用スモーがでました!(CPU専でしたが)
これは来月解禁でいいんだなっ!?バンナムさんよ!!
もう胸が一杯です!年明けはユニヴァースで始まるんですね!!
そんな感じで、クリスマスとか全く関係ない話題で始めましたOKです(笑)
まぁ一応クリスマスという事で、それっぽいゲームを紹介しようかなと思います!
「忍者ハットリくん 忍者は修行でござるの巻」
1986年発売 FC アクション
すいません。嘘です(笑)
そんなわけで販売数150万以上の人気ソフト忍者ハットリくんです。
原作はもちろん皆さん知ってますよね?
忍者の里からやってきたハットリくんが色々な騒動を起こす国民的人気漫画です。
アニメはもちろん映画や実写化など、たくさんのメディアで展開されたモンスター作品で
子供からお年寄りまで幅広い人気を獲得しています。
さて肝心のゲーム内容はというと、基本はマリオをベースとした横スクロールアクション
なんですが、とにかくハットリ君の操作性が悪いです(笑)
とにかく、ジャンプが低い、敵よりも早く動けないと、お前本当に忍者か?ってつっこみたくなります。
敵の性能や配置だけを見ると、そこまで難易度は高くないのですがこの操作性の悪さで
相対的に難易度があがってしまっているという感じです。
いや、普通にダメだろ(笑)
シンゾウやししまるなどのお馴染みのキャラクターは忍法を使用するとでてきます。
またなぜかケムマキはライフを全快させてくれるサポートキャラででてきます。
携帯アプリでも配信されて、人気だったみたいですね。そっちでは操作性は改善されてるらしい
のですが。
原作ファンの人も昔遊んでた人も、是非遊びに来て下さい!!
PS、クリスマス…バーニィの命日ですね…
ではでは。
2010年12月19日日曜日
ガンダム無双3でますね。
新機体も結構追加されるみたいですが、フラッグとか出んのかなぁ?
出るんなら若干やりたい。まぁ、微妙なとこでしょうが。
こんにちわ、OKです。
今日は珍しく昼間から更新してみようかと思います。
まぁ、だからといって別に特別な事はしないですが(笑)
いつも通り、淡々とゲームを紹介したいと思います。
それではどうぞ~
「アイギーナの予言」
1986年発売 FC アクション
アクション+謎解きという当時では珍しいコンセプトでした。
アクションゲームですが主人公に特別な攻撃方法は無く、ブロックを叩くとでてくる
スプリンクラーみたいな装置を使って攻撃します。
各面にある古文書に書かれているヒントを元に進行していくんですが、
完全に答えを教えてくれないので、攻略を見ないと結構迷ってしまいます。
なかなか個性的なゲームシステムで、アクション面にもパズル的要素があり
独創性に優れたゲームだと思うのですが世間では結構クソゲー扱いされてますね(笑)
まぁ、理由としてはちょっと謎解きが難解すぎますね、隠しトビラとか探すのに
すごく手間がかかります。
古文書のヒントが抽象的すぎて、なかなか分かりづらい。
アクションの操作も結構シビアで、普通に難しいです。
攻略を知らないと時間かかるのではないでしょうか?
ただできるかこんなもん!!って程ではないので、腕に自信のある人は挑戦して
みてはどうでしょうか?
クリアできたらヒーロー確定!って事にはならないと思いますが、少なくとも
このOKは尊敬します!!
ではでは
出るんなら若干やりたい。まぁ、微妙なとこでしょうが。
こんにちわ、OKです。
今日は珍しく昼間から更新してみようかと思います。
まぁ、だからといって別に特別な事はしないですが(笑)
いつも通り、淡々とゲームを紹介したいと思います。
それではどうぞ~
「アイギーナの予言」
1986年発売 FC アクション
アクション+謎解きという当時では珍しいコンセプトでした。
アクションゲームですが主人公に特別な攻撃方法は無く、ブロックを叩くとでてくる
スプリンクラーみたいな装置を使って攻撃します。
各面にある古文書に書かれているヒントを元に進行していくんですが、
完全に答えを教えてくれないので、攻略を見ないと結構迷ってしまいます。
なかなか個性的なゲームシステムで、アクション面にもパズル的要素があり
独創性に優れたゲームだと思うのですが世間では結構クソゲー扱いされてますね(笑)
まぁ、理由としてはちょっと謎解きが難解すぎますね、隠しトビラとか探すのに
すごく手間がかかります。
古文書のヒントが抽象的すぎて、なかなか分かりづらい。
アクションの操作も結構シビアで、普通に難しいです。
攻略を知らないと時間かかるのではないでしょうか?
ただできるかこんなもん!!って程ではないので、腕に自信のある人は挑戦して
みてはどうでしょうか?
クリアできたらヒーロー確定!って事にはならないと思いますが、少なくとも
このOKは尊敬します!!
ではでは
2010年12月15日水曜日
眠い…
おはようございます!OKです。
今日は寒いですね。寒すぎてもう動けないですよ。僕は。
そろそろ人類も冬眠システムを採用するべきだと思います。
資源の消費も減るし、なかなか悪くないと思いますがどうでしょう?
でも絶対、働きたくなくなるよなぁ~。
そんなわけで今日もゲームをね、紹介しようと思うんですが、気付いたんです。
ゲームキューブを無視している事に!!
だって俺このハードやったことないんだもん(笑)
でもやった事ないからって逃げてはいかん!という事で実際にやってみました。
「カービィのエアライド」
2003年発売 GC レース
そんなわけで、とりあえずカービィやっときゃ間違いないんじゃね?と思ってやってみました。
予想通り、コピー能力をメインにおいたレースゲームでしたが、結構面白いです。
モードが3種類あって、普通の3Dレース。
2Dのアクションっぽいやつ、多分これは皆で遊ぶ感じですね~。
後なんだこれ?
なんかアイテムいっぱい集めるやつ(笑)
カービィの代名詞でもある「コピー能力」がわりとしっかりシステムに組み込まれてますね。
マリカーで言うところのアイテムなんでしょうが、種類も豊富で楽しめます。
ウイングをコピーしたときにカービィが飛んでいったのには衝撃をうけました。
カービィ、エアライドしろ(笑)
やっぱ任天堂だけあって皆で遊んだほうが楽しい感じですが、少人数でも十分楽しめます。
そこはやっぱ老舗メーカーのすごいところですね。
マリカーに飽きたら是非こちらをオススメします。
今後もGC、ちょいちょい遊んで紹介していきたいと思いますのでよろしくです!
ではでは。
今日は寒いですね。寒すぎてもう動けないですよ。僕は。
そろそろ人類も冬眠システムを採用するべきだと思います。
資源の消費も減るし、なかなか悪くないと思いますがどうでしょう?
でも絶対、働きたくなくなるよなぁ~。
そんなわけで今日もゲームをね、紹介しようと思うんですが、気付いたんです。
ゲームキューブを無視している事に!!
だって俺このハードやったことないんだもん(笑)
でもやった事ないからって逃げてはいかん!という事で実際にやってみました。
「カービィのエアライド」
2003年発売 GC レース
そんなわけで、とりあえずカービィやっときゃ間違いないんじゃね?と思ってやってみました。
予想通り、コピー能力をメインにおいたレースゲームでしたが、結構面白いです。
モードが3種類あって、普通の3Dレース。
2Dのアクションっぽいやつ、多分これは皆で遊ぶ感じですね~。
後なんだこれ?
なんかアイテムいっぱい集めるやつ(笑)
カービィの代名詞でもある「コピー能力」がわりとしっかりシステムに組み込まれてますね。
マリカーで言うところのアイテムなんでしょうが、種類も豊富で楽しめます。
ウイングをコピーしたときにカービィが飛んでいったのには衝撃をうけました。
カービィ、エアライドしろ(笑)
やっぱ任天堂だけあって皆で遊んだほうが楽しい感じですが、少人数でも十分楽しめます。
そこはやっぱ老舗メーカーのすごいところですね。
マリカーに飽きたら是非こちらをオススメします。
今後もGC、ちょいちょい遊んで紹介していきたいと思いますのでよろしくです!
ではでは。
2010年12月14日火曜日
さてさて
ほんと今年も後2週間ほどになりましたね。
ファミコンシティもオープンから9ヶ月という微妙な時期を迎えております。
来年からはまた色々と変更して、より皆さんが楽しめるお店にしたいと思って
いますのでよろしくです!
さて、今日紹介するゲームは、時代が早すぎた名作です。
こういうゲームを体感できるのもファミコンシティのメリットだと思いますので、
ハートを込めて紹介したいと思います!
「REZ」
2001年発売 PS2 ミッドナイト・ハイ・シューティング
タイトルはそのまんま「レズ」と読みます。
シューティングゲームと音楽ゲームを合体させたようなゲームです。
敵を倒すたびにパーカッシブな効果音が流れ、ステージをすすむ毎に
音の種類が増え連続で敵を撃破すると一つの音楽のようになって、
独特の快感を味わえます。
シューティングとしては簡単というか、そもそもそっちがメインではないので
苦手な人でも問題ありません。
最後の方にいくとコントローラーの振動も相まって独特のテンションになります。
ミッドナイト・ハイ・シューティングの名前の通り、心地よい陶酔感が味わえます!
その斬新すぎるゲームデザインで発売時は全く人気がなく(海外では高い評価を受けてたようです)
マニアゲーという認識をされていましたが最近また評価が上がってきているみたいです。
このゲーム、当時よく遊んでいた友達が持っていて、飲んだ後泊まりにいって
ずーっとやってました(笑)
本当にハマると時間を忘れて気付いたら朝になってた事が度々でしたね。
電子音楽がポピュラーになった今の時代に出せば、また評価が変わっていたでしょう。
本当に時代が早すぎたゲームでした。
こういった認知度が低い名作がネットの普及で取り上げられるようになったのは
本当に良いことだと思います。やっぱり、いいものは時間がたってもいいですから。
飲みつかれたらオススメしますよ!一応TV用イヤホンもあるので、ぜひとも自分だけの
時間に浸ってください!僕はそっと後ろでそっと見守っていますんで(笑)
ではでは~
ファミコンシティもオープンから9ヶ月という微妙な時期を迎えております。
来年からはまた色々と変更して、より皆さんが楽しめるお店にしたいと思って
いますのでよろしくです!
さて、今日紹介するゲームは、時代が早すぎた名作です。
こういうゲームを体感できるのもファミコンシティのメリットだと思いますので、
ハートを込めて紹介したいと思います!
「REZ」
2001年発売 PS2 ミッドナイト・ハイ・シューティング
タイトルはそのまんま「レズ」と読みます。
シューティングゲームと音楽ゲームを合体させたようなゲームです。
敵を倒すたびにパーカッシブな効果音が流れ、ステージをすすむ毎に
音の種類が増え連続で敵を撃破すると一つの音楽のようになって、
独特の快感を味わえます。
シューティングとしては簡単というか、そもそもそっちがメインではないので
苦手な人でも問題ありません。
最後の方にいくとコントローラーの振動も相まって独特のテンションになります。
ミッドナイト・ハイ・シューティングの名前の通り、心地よい陶酔感が味わえます!
その斬新すぎるゲームデザインで発売時は全く人気がなく(海外では高い評価を受けてたようです)
マニアゲーという認識をされていましたが最近また評価が上がってきているみたいです。
このゲーム、当時よく遊んでいた友達が持っていて、飲んだ後泊まりにいって
ずーっとやってました(笑)
本当にハマると時間を忘れて気付いたら朝になってた事が度々でしたね。
電子音楽がポピュラーになった今の時代に出せば、また評価が変わっていたでしょう。
本当に時代が早すぎたゲームでした。
こういった認知度が低い名作がネットの普及で取り上げられるようになったのは
本当に良いことだと思います。やっぱり、いいものは時間がたってもいいですから。
飲みつかれたらオススメしますよ!一応TV用イヤホンもあるので、ぜひとも自分だけの
時間に浸ってください!僕はそっと後ろでそっと見守っていますんで(笑)
ではでは~
2010年12月8日水曜日
ohisa~
お久しぶりです(`●ω●)田中です
タイトルは変換ミスじゃないですよ(笑)
今日紹介するのはみんな大好きこのゲームだっ!
マリオテニス64
2000年7月21日任天堂から発売
わたしはマリオテニスが好きなんですよ!
だからお店に遊びにきた際は
ぜひ対戦しましょう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
はぁもう疲れた眠い眠い!!
ではではまた更新する日まで!
さよならバイバ~イ元気でいてね~
タイトルは変換ミスじゃないですよ(笑)
今日紹介するのはみんな大好きこのゲームだっ!
マリオテニス64
2000年7月21日任天堂から発売
あの長い手足、鋭い目、高い鼻で有名な・・・
そう、ワルイージ!!
彼のデビュー作らしいです。
ワルイージファンの方も多いのでは??
わたしもマリオパーティではワルイージを使います
ワルイージがいないマリオパーティではドンキーコングを使いますw
まぁそんなどうでもいい情報はおいといて!
あ。ちなみにマリカーではピーチです。
このマリオテニス!ただのゲームと思ったら大間違い!
わたしが唯一店長に勝てるゲームなのです!!
いや、唯一じゃないと思うけど。
■キャラクター
全部で16人!
※マリオテニスGBとの連動により、4名追加可能
キャラクターごとに個性があり、
例えばわたしがよく使うテレサはトリッキーで
ボールがすごく曲がります!
チートチートって言われますww
他にはオールラウンド、テクニック、スピード、パワーがあり、
普通のテニスゲームでは味わえない楽しさがありますよ!!
■コート
全部で11面!
※マリオテニスGBとの連動により、5面追加可能
コートもそれぞれ特徴があり、球速とバウンドが変わります。
まぁね、何が言いたいかというとね、わたしはマリオテニスが好きなんですよ!
だからお店に遊びにきた際は
ぜひ対戦しましょう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
はぁもう疲れた眠い眠い!!
ではではまた更新する日まで!
さよならバイバ~イ元気でいてね~
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